Switch 2卖出582万台,带动任天堂一季度销售额增超130%

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界面新闻记者 | 宋佳楠

8月1日,任天堂公布了截至2025年6月30日的之一季度财报。数据显示,本季度任天堂销售净额达到5723.6亿日元(约272.33亿元人民币),与去年同期的2466.4亿日元(约117.24亿元人民币)相比,大幅增长132.1%;净利润960.3亿日元(约45.70亿元人民币),同比增长18.6%。

其业绩的显著增长主要得益于Switch 2的强劲市场表现。

Switch 2是任天堂于6月最新发售的一款游戏机,上市仅24小时,全球销量便突破300万台,刷新游戏主机历史新纪录。截至之一财季末,Switch 2总销量达582万台,而初代Switch的销量同比下降53.5%至98万台。

与此同时,Switch 2软件销量达867万份,其中大部分来自《马力欧赛车世界》同捆包(与Switch 2主机相关的产品套装)。受此带动,本季度任天堂专用游戏业务的销售额同比增142.5%,达到5555亿日元(约264.39亿元人民币)。

任天堂官方网站发布的地区细分数据显示,Switch 2销量更高的地区是美洲,达到约180万台,其次是日本,销量为147万台,欧洲售出118万台,其他地区共计售出55万台。

根据市场调研公司Circana的数据,Switch 2自发售以来,首月在美国的销量高达160万台,超越了之前索尼PS4的110万台纪录,成为美国首月销量之一的游戏机。而其在日本的首月销量超过150万台,打破了此前由GBA保持的136万台的任天堂在日本首月销量纪录。GBA是该公司于2001年推出的便携式掌上游戏机。

尽管Switch 2开局良好,但据市场研究机构Statista预测,全球游戏主机市场在未来几年竞争将愈发激烈,索尼、微软等竞争对手都在不断推出新的产品和服务。

此外,游戏开发成本的不断上升也给任天堂带来压力,如何持续推出高质量、受欢迎的游戏软件,以维持玩家的热情和主机的销量,是任天堂需要思考的问题。同时,经济环境的不确定性也可能影响消费者的购买意愿。

界面新闻7月初曾报道,Switch 2因价格过高受到诸多用户指责,其比前几代产品贵100-200美元左右。对此,任天堂社长古川俊太郎回应称,“Switch 2的定价与其提供的游戏体验是符合的”。他还强调,任天堂在认真评估价格是否会成为门槛。

对于2026财年的业绩预期,任天堂此前给出了较为乐观的数字,预计营业额将上涨63.1%,Switch 2的销量目标为1500万台,目标售出游戏4500万份。未来能否达成这些目标,还要看后续市场表现如何。

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